Katamino

André & Johnathan Perriolat

게임 소개

카타미노에는 다각형 블록12개가 들어있습니다. 각 블록을 놓으면 항상 게임판 5칸을 차지하고, 이것을 펜타미노라고 부릅니다.

파티션으로 게임판 위에 문제를 풀 공간을 정한 후, 그 공간을 펜타미노로 모두 채웠다면 그 상태를 펜타라고 합니다.

게임 방법

펜타 문제집에 있는 표에 그려진 펜타미노들로 펜타를 만드세요.

Penta A-3 du livret

파티션을 게임판 위 숫자 3과 4사이에 놓으세요.

Plateau avec la réglette placer entre le 3 et le 4. Zoom sur la réglette placer entre le 3 et le 4. Zoom sur la réglette placer entre le 3 et le 4.

그 후 표 “A”줄 “펜타 3” 밑에 그려진 펜타미노 3개를 가져오세요.

Piece en forme de y séléctionner. Piece en forme de t séléctionner. Piece en forme de l séléctionner.

그 펜타미노를 사용해 펜타 3을 만듭니다.

Plateau avec le penta A 3 résolu.

펜타를 완성했다면, 다음 단계로 넘어가세요.

Penta A-4 du livret.

파티션을 숫자 4와 5사이로 이동하세요.

Plateau avec la réglette placer entre le 4 et le 5. Zoom sur la réglette placer entre le 4 et le 5. Zoom sur la réglette placer entre le 4 et le 5.

표 “A”줄 “펜타 4”에 그려진 펜타미노를 추가하세요.

Pièces qui était déjà séléctionnées précedemment. Nouvelle pièce a ajouter pour le PENTA 4.

펜타 4를 완성하세요.

Plateau avec le penta A 4 résolu.

펜타를 완성할 때마다 파티션을 한 칸 이동시키고, 표 다음 칸에 그려진 펜타미노를 추가해 새로운 펜타를 완성해보세요. 펜타 8을 만들 때까지 펜타미노 개수를 늘려가며 펜타를 완성하세요.

Tout les Pentas A du livret.

추가 규칙

파티션을 게임판 위 숫자 4와 5사이에 놓으세요.

Plateau avec la réglette placer entre le 4 et le 5. Zoom sur la réglette placer entre le 4 et le 5. Zoom sur la réglette placer entre le 4 et le 5.

자유롭게 펜타미노 4개를 선택해서 최대한 많은 펜타를 완성해보세요.

Solution possible pour réaliser un PENTA 4 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces. Solution possible pour réaliser un PENTA 4 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces.
Solution possible pour réaliser un PENTA 4 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces. Solution possible pour réaliser un PENTA 4 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces.

파티션을 한 칸씩 이동할수록 난도가 점점 높아집니다.

Solution possible pour réaliser un PENTA 5 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces. Solution possible pour réaliser un PENTA 6 en choisissant soi-même aléatoirement ses pièces.

2인 게임 규칙

펜타 문제집 뒷면에 그려진 격자무늬를 이용합니다. 그 옆에 펜타미노 12개를 놓아두세요.

Grille en dos du livret

선 플레이어가 펜타미노 한 개를 선택해 격자 위 아무데나 놓습니다. 다만 펜타미노를 세우거나, 격자에서 벗어나도록 놓아도 안됩니다.

Grille en dos du livret

두 번째 플레이어 역시 선택한 펜타미노를 격자 위에 놓습니다.

Grille en dos du livret

마지막으로 펜타미노를 놓은 사람이 이깁니다.

Grille en dos du livret
Pièce T Pièce L Pièce U Pièce S Pièce I Pièce VW